Minecraft插件开发笔记——实例1:在线时间统计

在线时间统计插件开发实例

1.前言

插件大佬给定的任务- -开始以为很复杂,实际上并不是很复杂,只要理解了config的操作,就很简答了

2.大体操作

玩家进入时获取当前时间戳,存入config。离线再来一次,计算差值再存储,就可以完成了。

3.大致效果

上图

上图第二次离线时的本次在线是错的,这个版本的打印用的变量错了,源码已经修改了(小bug不想重新设置了

4.插件成品

云盘下载

5.源码

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6.结语

只要肯学习,总是会学会的 :huaji3:

作于6.21 00:10

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